StarCraft 2 - Release im zweiten Quartal 2010

Tabula Rasa eine ...
Richard Garriott vs ...
Abschließende ...
It's the end of the ...
Sunset und Feedback ...

TabulaRasa-Welten.de - Video Preview auf OnlineWelten.com

Tabula Rasa eine Erinnerung, die NCSoft gerne vergessen würde

Das Tabula Rasa bei NCSoft nicht gerade das beliebteste Tier im Stall war, dürfte jedem TR-Fan ja bereits aufgefallen sein, doch wie tief die Abneigung saß und anscheinend immer noch sitzt wird immer deutlicher.

Auf einer Pressekonferenz zu den aktuellen Quartalszahlen von NCSoft, wurde CFO Jaeho Lee von einem Analysten gefragt, wie das Verhältnis sein werde, zu den damals ausgeschickten Mengen an Spieleboxen im Vergleich zu TR.

"Ok, um, it's very unfortunate to hear the name of Tabula Rasa at this conference call," meinte Lee. "And we all want to forget and erase that memory from our performance."

Man hofft auch darauf, dass die Vertriebe im Westen die Verbindung von NCSoft und TR vergessen, da man mit AION alles besser machen würde und diese Verbindung somit dem Spiel nicht schade.

"We did a very poor job with Tabula Rasa, and we disappointed our retailers in US markets and also European markets. Because of that, our retailers may be very reluctant to take orders for Aion."

Soso, wie entäuscht die Spieler wurden, dürfte dazu jedoch in keinem Verhältnis stehen, naja, Vertriebe sind nunmal wichtiger für den Erfolg eines neuen Produktes...

Die Hoffnungen auf eine Wiederauferstehung von TR seitens NCSoft dürften damit wohl endgültig begraben werden. Doch ob die Community Tabula Rasa so schnell vergisst wie NCSoft hofft, ist auf Grund von TRs Einzigartigkeit im MMO Markt anzuzweifeln.

Und ja, AION ist im Osten unglaublich erfolgreich und ma hofft auf eine Marktstellung hinter WoW im Westen.

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Von: Sajud Soljar - 13.08.2009 - 10:57 Uhr
Richard Garriott vs NCSoft

Richard Garriott verklagt NCSoft auf 24.000.000$!

Tabula Rasas Vater im Geiste hat eine Klage gegen NCSoft eingereicht, in der er NCSoft des Betruges beschuldig.

Anscheinend ist die Trennung der beiden Parteien, die zur Schließung unseres LieblingsMMOs geführt hat nicht annähernd so gut verlaufen, wie es den Anschein hatte.

Näheres nach dem Jump:


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Von: Sajud Soljar - 06.05.2009 - 17:52 Uhr
Abschließende Übertragung aus dem AFS HQ
Unsere Rückkehr zur Erde bedeutet gleichzeitig auch das Ende unseres Abenteuers. Wir möchten uns bei allen bedanken, die uns im Laufe der letzten Jahre unterstützt haben! Wir hoffen, dass ihr auf eurer bisherigen Reise durch die Galaxis eine Menge Spaß hattet, und dass euch in den nächsten Welten, die ihr besuchen werdet, spannende und aufregende Abenteuer erwarten.

Außerdem möchten wir uns ganz besonders bei unserer Community bedanken. Ein riesiges Dankeschön an alle Fansite-Admins, Forenmoderatoren, und, last but not least, an alle Spieler. Eure Treue und Leidenschaft hat uns immer weiter angespornt, etwas Neues und Einzigartiges zu schaffen. Leider muss unsere Reise hier enden, doch jedes Ende ist auch ein neuer Anfang. Die Zukunft ist schließlich nichts weiter als eine leere Seite, die nur darauf wartet, mit einer neuen Geschichte beschrieben zu werden. Nochmals vielen Dank an euch alle, vom gesamten Tabula Rasa Team.

===ENDE DER ÜBERTRAGUNG===
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Von: Sajud Soljar - 02.03.2009 - 17:14 Uhr
It's the end of the world as we know it...

... but I don't feel fine.

 

Wohl die traurigste Nachricht, die man als Betreuer einer Fanseite schreiben kann ist die News vom Ende des Spieles, in das man so gerne investiert hat und das einem durch diese Tätigkeit ans Herz gewachsen ist.

 

Nun trifft es uns und Tabula Rasa, die Server sind abgeschaltet und zumindest Centaurus wird nicht wieder on kommen. Hydra wird später das gleiche Schicksal wiederfahren.

 

Wir möchten uns ganz herzlich bei den Entwicklern bei Destination Games und dem Community Team von TR bedanken, die uns eine wundervolle Zeit in einem Universum ermöglicht haben, wie es sonst keines gab und wahrscheinlich auch nicht wieder geben wird. Besonders möchten wir hier Avatea und Kerensky danken, die immer für uns da waren!

 

Und an die Community: Ihr wart super! Meldet euch ab und zu wieder, wir werden wohl noch etwas hier bleiben und versuchen zusammen zu halten, was noch möglich ist.

 

/salute


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Von: Sajud Soljar - 01.03.2009 - 01:59 Uhr
Sunset und Feedback Freitag

Gerade erreichen uns zwei Meldungen aus dem AFS-Hauptquartier:

 

Übertragung 348ATZ56
Verschlüsselungscode 16-E


An alle AFS-Einheiten

Spezialeinheiten des AFS-Nachrichtendienstes haben in den letzten Wochen eine dramatische Steigerung des Nachrichtenverkehrs der Bane sowie eine massive Steigerung von Bane-Offensiven registriert. Es ist uns gelungen, einige der Mitteilungen des Feindes abzufangen und zu entschlüsseln, und wir haben Grund zu der Annahme, dass die Bane in den kommenden Tagen eine massive Großoffensive an mehreren Fronten planen. Die bei weitem beunruhigendste Übertragung scheint direkt aus dem Zentrum des von den Bane kontrollierten Raumes zu stammen, und es hat den Anschein, dass sich die Neph direkt in die kommende Großoffensive der Bane einschalten werden.

Wir wissen, dass die Neph direkt mit den Eloh verwandt sind und dem Rest des Universums gemeinsam mit den Thrax den Krieg erklärt haben. Es ist das erklärte Ziel der Neph, alle Lebensformen des Universum zu unterjochen, und wie wir bereits durch die Machina und die foreanischen Infizierten wissen, haben sie auch die nötigen Mittel, um dieses Ziel zu erreichen.

Die Neph sind der mit Abstand gefährlichste und mächtigste Feind, mit dem wir es je zu tun hatten; sie sind aggressiv wie die Thrax und haben überdies extrem verschlagene und gerissene Kommandanten in ihren Reihen. Wie uns unser Nachrichtendienst mitgeteilt hat, handelt es sich bei den Neph nicht länger um organische Lebewesen; vielmehr sind sie durch eine Fusion auf molekularer Ebene zu einem biologisch-metallischen Mischorganismus weiterentwickelt, wie wir ihn noch nie zuvor gesehen haben. Genau wie die Eloh beherrschen auch die Neph das gesamte Spektrum der Logos-Kräfte und verfügen außerdem über Technologien, die diese Kräfte noch bedeutend verstärken können.

Aus dieser abgefangenen Übertragung haben wir außerdem erfahren, dass wir unseren technologischen Vorsprung im Bereich der Wurmloch-Technologie verloren haben. Aufgrund dieser Situation waren die Bane lange Zeit gezwungen, ihre Truppen mit interstellaren Schiffen durch die Weiten des Alls zu transportieren; nun aber werden wir uns endlosen Angrifswellen des Feindes stellen müssen. Wie wir außerdem in Erfahrung bringen konnten, werden die Neph die Truppen der Bane auf Arieki und Foreas persönlich im Kampf gegen unsere Truppen anführen, um uns eine vernichtende Niederlage zuzufügen. Sämtliche auf dem Schlachtfeld vorhandenen Neph sind daher umgehend und direkt zu eliminieren, bevor sie eine Bane-Streitmacht aufbauen können, die groß genug ist, um unsere Truppen wie einen Strohhalm umzuknicken.

Sämtliches Militärpersonal ist angewiesen, die Verteidigungseinrichtungen unserer AFS-Stützpunkte in Erwartung einer massiven Bane-Offensive zu verstärken. Sollten die Truppenbewegungen tatsächlich so groß wie angenommen ausfallen, und sollten die Neph tatsächlich bereit sein, einen Entscheidungskrieg gegen uns zu führen, könnte dies bedeuten, dass die Stunde der Wahrheit schon sehr bald schlagen wird. Die Penumbra wurde über die jüngsten Entwicklungen informiert und wartet auf unser Kommando, sollte es nötig werden, ihre mächtigste Waffe einzusetzen. Wir können uns weder Unsicherheit noch Selbstgefälligkeit leisten, und sollte die Auslöschung unserer Allianz tatsächlich unser Schicksal sein, so werden wir sicherstellen, dass die Neph und die Bane dieses Schicksal mit uns teilen werden.

Widerstand ist NICHT zwecklos!

AFS-Oberkommando

 

 

 

*********************

 

Übertragung 348ATZ57
Verschlüsselungscode 38-P

An Alle AFS-Einheiten!Die Großinitiative der Bane wird am Samstag den 28.2.09 gegen 20.00 Uhr erwartet (Ortszeit auf jedem Server!). Jede Einheit wird dazu aufgefordert sich auf den Schlachtfeldern ein zu finden.

AFS Oberkommando

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Von: Sajud Soljar - 27.02.2009 - 19:58 Uhr
Hydra und Centaurus

Details zum Servermerge am 23.2.09:

Hydra und Centaurus werden euch ab Morgen den 13.2. 1009 im Serverauswahlscreen begrüßen, wenn die amerikanischen Server zusammengelegt werden.

Centaurus bleibt als europäischer Server bestehen, während Pegasus, Orion und Cassiopaia zu einem neuen Server namens Hydra verschmelzen. Als Begründung wird gegeben, dass das Sunset-Event somit zu jeweils in dem Einzugsgebiet gut erreichbaren Zeiten sein wird.

UPDATE: Der Merge ist vollzogen und die Hydra hebt ihre Häupter.

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Von: Sajud Soljar - 22.02.2009 - 18:12 Uhr
Offensive 16 ist live!

Leider werden wir nur noch 3 Wochen damit spielen dürfen, aber sie ist da: Offensive 16 hat es auf die Liveserver geschafft und einiges mitgebracht!

Offensive 16 wurde auf den Live-Server aufgespielt, und die folgenden Features sind jetzt verfügbar:

  •   Der Edmund-Schießplatz wurde vergrößert, neue Kampftechnologien wurden angefordert und stehen den Rekruten jetzt zur Verfügung.
  •   Zwei Depots wurden errichtet ... eines vor jedem Team. Die Depots haben zwar keine Auswirkungen auf die Punktwertung, Teams die sie kontrollieren haben dadurch aber Zugriff auf Riesenroboter.
  •   Neue Mechs wurden implementiert: AFS-Mech, Orson, Angel, Vulcan und Grendel.
  •   Neuen Items sind jetzt verfügbar

 


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Von: Sajud Soljar - 10.02.2009 - 15:16 Uhr
Interview mit Avatea

Das Team von Tabula Rasa hatte die Möglichkeit mit unserer Community Managerin Avatea zu führen. Genaue Informationen ob der Sourcecode freigegeben wird o.ä. werdet ihr nicht vorfinden, da solche Dinge noch nicht geklärt sind. Hier geht es direkt um ihre eigenen Eindrücke und Meinungen.

Ihr findet das Interview unter "weiterlesen".


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Von: Chaz0r - 03.02.2009 - 19:19 Uhr
Offensive 16 auf dem ÖTS angekommen

Offensive 16 hat es auf den Testserver geschafft und sollte damit auch bald seinen Weg in Richtung Liveserver antreten, aber hier erst Mal die Patchnotes. Aber erst zwei persönliche Bilder, für die wir uns bei den Entwicklern herzlich bedanken möchten:

 

Offensive 16 wurde auf den öffentlichen Testserver (ÖTS) aufgespielt, und die folgenden Features sind jetzt verfügbar:

  • Der Edmund-Schießplatz wurde vergrößert, neue Kampftechnologien wurden angefordert und stehen den Rekruten jetzt zur Verfügung.
  • Zwei Depots wurden errichtet ... eines vor jedem Team. Die Depots haben zwar keine Auswirkungen auf die Punktwertung, Teams die sie kontrollieren haben dadurch aber Zugriff auf Riesenroboter.
  • Neue Mechs wurden implementiert: AFS-Mech, Orson, Angel, Vulcan und Grendel.

Update:

Offensive 16.3 wurde letzte Nacht auf den öffentlichen Testserver (ÖTS) aufgespielt:

  • Charaktere, die sich in Offensive 15 zuletzt auf dem Edmund-Schießplatz ausgeloggt haben, landen beim Einloggen in die neue Version nun nicht mehr in einem “schwarzen Loch”.
  • Das Spiel wurde um einige Waffen mit Spielernamen erweitert.

 


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Von: Sajud Soljar - 29.01.2009 - 14:29 Uhr
Feedback Freitag 23.01.09

Der neue Feedback Freitag bringt Überraschendes:

Heute haben wir ein paar wichtige und aufregende Neuigkeiten für euch!

Wir wollen unseren loyalen Spielern auch bis zum Schluss das bestmögliche Spielerlebnis bieten, doch dies ist momentan nicht immer ganz einfach, weil sich die Gesamt-Spielerbevölkerung auf vier Server verteilt. Aus diesem Grund haben wir uns entschlossen, die vier Server in Kürze zu einem einzigen Server zusammenzulegen.


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Von: Sajud Soljar - 23.01.2009 - 21:16 Uhr
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